Aноним
- #1
[3D Gripinsky] Zbrush с нуля до уверенного пользователя (Евгений Грипинский, Орхан Абдурахман, Леонид Боролис)
- Ссылка на картинку

Курс для тех, кто хочет с нуля изучить лучший пакет для скульпта из всех, представленных на рынке, и начать лепить.
ZBrush – программа для 3D моделирования, основанная на имитации процесса «лепки» трехмерной скульптуры. Вы лепите как из пластилина, это невероятно интересный, творческий и захватывающий процесс.
Именно в этой программе работают лучшие художники, так как здесь можно добиться невероятного результата – портретного сходства, когда вы не сможете понять, живой человек перед вами или 3D модель, или потрясающего реализма в любых типах существ, окружении.
ZBrush предлагает уникальное сочетание мощных инструментов, высокой производительности и интуитивного интерфейса, что делает его фаворитом среди 3D-художников.
ZBrush – стандарт индустрии благодаря мощным преимуществам:
На нашем курсе вы пройдете путь от знакомства с программой и отработки необходимых навыков лепки к своим первым стилизованным персонажам и элементам окружения.
Так же, как и в других наших курсах, вас ждет море практики, полноценная система поддержки, проверка работ, конкурсы, стримы и многое другое.
Для кого этот курс:
ZBrush – программа для 3D моделирования, основанная на имитации процесса «лепки» трехмерной скульптуры. Вы лепите как из пластилина, это невероятно интересный, творческий и захватывающий процесс.
Именно в этой программе работают лучшие художники, так как здесь можно добиться невероятного результата – портретного сходства, когда вы не сможете понять, живой человек перед вами или 3D модель, или потрясающего реализма в любых типах существ, окружении.
ZBrush предлагает уникальное сочетание мощных инструментов, высокой производительности и интуитивного интерфейса, что делает его фаворитом среди 3D-художников.
ZBrush – стандарт индустрии благодаря мощным преимуществам:
- Пакет усилен движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания трёхмерного объекта.
- Позволяет работать с моделями с потрясающей детализацией с миллионами полигонов без значительного снижения производительности. Кроме того, есть возможность динамической детализации.
- Огромное количество кистей, с помощью которых можно создать все, что угодно. Возможность самому создавать кисти под любые задачи.
- Множество инструментов для автоматизации работы с топологией.
- Широкие возможности для работы с текстурами.
- Вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натуралистично – ZBrush это сделает автоматически.
- Множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с пакетами 2D и 3D графики и многое другое).
На нашем курсе вы пройдете путь от знакомства с программой и отработки необходимых навыков лепки к своим первым стилизованным персонажам и элементам окружения.
Так же, как и в других наших курсах, вас ждет море практики, полноценная система поддержки, проверка работ, конкурсы, стримы и многое другое.
Для кого этот курс:
- Для тех, кто мечтает работать с персонажами, окружением, пропсами, тканями и любыми другими предметами в рамках gamedev, киноиндустрии, рекламы, 3D печати и других сфер.
- Для классических скульпторов и художников, которые хотят переквалифицироваться в 3D.
- Курс рассчитан на новичков, которые хотят научиться уверенно работать в программе, отлично скульптить и создать своих первых стилизованных персонажей и окружение.
- Освоите основные принципы работы программы.
- Изучите интерфейс, настройки и все инструменты.
- Пройдете множество практик и начнете уверенно лепить.
- Текстурировать.
- Создадите своего первого стилизованного персонажа по референсу.
- Создадите ассет и еще одного персонажа по референсу.
- Пополните портфолио первоклассными работами.
- Блок 01. Введение
- Блок 02. Базовые инструменты. Часть 1.
- Блок 03. Базовые инструменты. Часть 2.
- Блок 04. Макси
- Блок 05. Продвинутые настройки
- Блок 06. Продвинутые кисти
- Блок 07. Практика
- Блок 08. Кривые
- Блок 9. ZModeler
- Блок 10. МК по созданию простого персонажа
- Блок 11. Размножение
- Блок 12. Инструменты и плагины
- Блок 13. Логические операции
- Блок 14. Цвет
- Блок 15. ZSphere
- Блок 16. Мастер класс. Итоговый
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый контент.